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  • Der Unterschied zwischen kapazitivem und resistivem Touchscreen Apr 16, 2024
    Kapazitive und resistive Touchpanels sind die beiden Haupttypen der Touchscreen-Technologie, die jeweils in mehrfacher Hinsicht einzigartige Eigenschaften aufweisen.Kapazitives Touchpanel (CTP)Die Struktur von CTP besteht hauptsächlich aus einer Glasscheibe, einer leitenden Schicht (z. B. ITO), einer Isolierschicht (z. B. gehärtetem Glas oder Kunststoff) und einer weiteren leitenden Schicht. Sein Funktionsprinzip basiert auf der kapazitiven Erfassung und erreicht die Berührungsfunktionalität durch die Erfassung des Stroms des menschlichen Körpers. Wenn ein Finger die Metallschicht des Touchscreens berührt, entsteht eine gekoppelte Kapazität, und die genaue Position des Berührungspunkts wird durch Berechnung des Stromverhältnisses bestimmt, das durch vier Elektroden fließt. Vorteile der kapazitiven Berührung:√ Unterstützung für Multi-Touch-Funktion.√  Hohe Lichtdurchlässigkeit >85 % und lebendige Farben.√  Die schnelle Reaktionszeit beträgt weniger als 3 ms.√  Oberflächenabdeckungen wie gehärtetes Glas mit einer Härte von bis zu 7H bieten hervorragende Kratzfestigkeit und Haltbarkeit.√  Beständigkeit gegen verschiedene Verunreinigungen wie Wasser, Feuer, Strahlung, statische Elektrizität, Staub oder Fett.√  Hohe Lebenserwartung: Jeder Berührungspunkt hält über 50 Millionen Berührungen aus und behält die Cursorstabilität nach der Kalibrierung bei.Nachteile:• Hohe Kosten.• Unfähigkeit, Berührungseingaben mit Fingernägeln oder Isoliermaterialien durchzuführen.• Verwendung mit Handschuhen oder bei nassem Bildschirm nicht möglich.• Leichte Störungen durch umgebende Leiter und Temperaturschwankungen.  Resistives Touchpanel (RTP)RTP bestehen aus einer Basis aus Glas oder organischem Glas, die mit einer transparenten leitfähigen Schicht (ITO-Folie) beschichtet ist, und einer gehärteten und kratzfesten Abdeckung, deren Innenfläche ebenfalls mit einer ITO-Schicht beschichtet ist. Zwischen den beiden Schichten leitender Schichten befinden sich viele winzige transparente Isolierpunkte, um sie zu trennen. Resistive Touchscreens basieren auf dem Prinzip des Widerstands und bestimmen den Berührungsort durch Druckmessung. Wenn die Sieboberfläche gedrückt wird, wird die obere Schicht komprimiert, wodurch die beiden ITO-Schichten einander berühren, was zu einer Änderung des Widerstandswerts führt. Der Controller berechnet die Koordinaten des Berührungspunkts basierend auf der erkannten Widerstandsänderung und führt entsprechende Vorgänge aus. Diese Technologie erfordert physischen Druck auf den Bildschirm, um eine Berührung zu registrieren. Vorteile von Resistive Touch:√ Niedrigere Kosten√ Gutes Ansprechverhalten und geringere Anfälligkeit für Fehlbedienungen.√ Fähigkeit, verschiedenen rauen Umgebungen standzuhalten und Staub und Feuchtigkeit zu widerstehen.√ Kompatibilität mit jedem Objekt für die Berührungseingabe, auch mit nichtleitenden Objekten wie einem Stift.  √ Führen Sie die Arbeit mit Handschuhen oder einem nassen Sieb durch.Nachteile:• Unterstützung nur für Single-Touch• Langsamere Reaktionsgeschwindigkeit• Schlechtere Lichtdurchlässigkeit im Vergleich zu kapazitiven Bildschirmen• Die äußere Folie ist anfällig für Kratzer, wodurch der Touchscreen möglicherweise unbrauchbar wird• Begrenzte Lebenserwartung: Bei 4-Draht-RTP beispielsweise etwa 1 Million Mal und ein Mal etwa 100.000 Mal. Zusammenfassend lässt sich sagen, dass CTP Touch und RTP Touch jeweils ihre Stärken und Schwächen haben und für unterschiedliche Anwendungsszenarien geeignet sind. Beispielsweise eignet sich die kapazitive Berührung möglicherweise besser für Situationen, in denen hohe Präzision, lebendige Farbwiedergabe und schnelle Reaktionszeiten erforderlich sind, beispielsweise bei Smartphones und Tablets. Andererseits eignet sich die Resistive Touch möglicherweise besser für kostensensible Umgebungen, raue Bedingungen oder Vorgänge mit Wasser oder beim Tragen von Handschuhen, z. B. in Industrieanlagen und Geldautomaten. 
  • So wählen Sie die Schnittstellenmodi für Ihr LCD-Display aus Apr 24, 2024
    Die verwendeten Schnittstellentypen für LCD-Anzeigen sind vielfältig und vielseitig, einschließlich RGB, MCU, LVDS und MIPI. Nachfolgend finden Sie einen kurzen Überblick über die Strukturprinzipien dieser Schnittstellen: RGB-Schnittstelle:Es überträgt Signale für die Farbkomponenten Rot, Grün und Blau, die die Grundelemente für die Erstellung von Farbbildern sind.Erfordert Signale wie HSYNC (Horizontales Synchronisationssignal), VSYNC (Vertikales Synchronisationssignal), ENABLE, CS (Chip Select Signal), RESET und manchmal RS (Register Select Signal).Es wird hauptsächlich in kleinen bis mittleren Betrieben eingesetzt LCD-AnzeigegeräteB. 2,0", 2,31", 2,4", 2,8", 4,3", 5,0", 7,0", 9,0" und 10,1" Bildschirme. MCU-Schnittstelle:Es wird hauptsächlich im Bereich der Mikrocontroller eingesetzt. Wird häufig in kleineren Mobiltelefonen eingesetzt und zeichnet sich durch Kosteneffizienz aus.Standardisiert als der von Intel vorgeschlagene 8080-Busstandard, der auch als DBI (Data Bus Interface), MPU (Microprocessor Interface) oder CPU Interface bezeichnet wird.Es umfasst zwei Modi: 8080 und 6800, die sich im Timing unterscheiden.Es unterstützt die Datenübertragung mit 8, 16, 18 und 24 Bit.Seine typischen Signale sind WR (Write Signal), RD (Read Signal), RS, RESET und CS.Vorteile: einfache und komfortable Steuerung, keine Takt- und Synchronisationssignale erforderlich.Allerdings verbraucht es GRAM, was seine Verwendung auf kleinere Bildschirme beschränkt, typischerweise 4 Zoll und darunter, wie z. B. 2,0-Zoll-, 2,31-Zoll-, 2,4-Zoll- und 2,8-Zoll-Bildschirme. LVDS-Schnittstelle:LVDS (Low Voltage Differential Signaling) ist eine neue Generation von Hochgeschwindigkeits-Übertragungsschnittstellen über große Entfernungen.Die LVDS-Schnittstelle gilt auch als Schnittstelle für Niederspannungs-Differenzsignalisierungstechnologie, die entwickelt wurde, um die Nachteile der Übertragung auf TTL-Ebene, wie z. B. hohen Stromverbrauch und elektromagnetische Störungen (EMI) für breitbandige Hochgeschwindigkeitsdatenübertragung, zu überwinden. Nutzt sehr geringe Spannungsschwankungen (ca. 350 mV) für die differenzielle Datenübertragung über zwei PCB-Leiterbahnen oder ein Paar symmetrischer Kabel.Im Vergleich zu TTL-Schnittstellen erfordert LVDS weniger Kabel, bietet höhere Geschwindigkeiten und verbraucht weniger Strom.Die LVDS-Schnittstelle wird häufig in hochauflösenden LCD-Displays und Hochgeschwindigkeitsübertragungsanwendungen verwendet. MIPI-Schnittstelle:MIPI (Mobile Industry Processor Interface) wurde speziell für mobile Geräte entwickelt.MIPI Standards ist ein neuer Standard mit fortlaufenden Änderungen und Verbesserungen. Zu den ausgereiften Schnittstellenanwendungen zählen vor allem DSI (Display Interface) und CSI (Camera Interface). CSI/DSI beziehen sich auf ihre jeweiligen Anwendungen für Kameras oder Displays, die beide über komplexe Protokollstrukturen verfügen.Die MIPI-Schnittstelle überträgt mehrere Daten- und Steuersignale pro Taktzyklus und ist damit schneller und leistungsfähiger als TTL- und LVDS-Schnittstellen.Es wird häufig in modernen Smartphones, Tablets und anderen mobilen Geräten verwendet. Jede dieser Schnittstellen verfügt über einzigartige Strukturprinzipien, die für unterschiedliche Anwendungsszenarien und Gerätetypen geeignet sind. Bei der Auswahl eines LCD Bildschirm Schnittstelle zur Anpassung, die Wahl wird in erster Linie durch die Motherboard-Schnittstelle des Kunden bestimmt. Durch den Software-Treiberabgleich kann der Bildschirm aktiviert werden, wodurch die Anzeigelösung des Produkts realisiert wird.
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